PS2
このゲーム、シリーズ初期の頃から、基本的なシステムは完成しちゃっているので、どんどんクオリティが上がって、シリーズ重ねる毎に物語も奥深いものになってきています。圧倒的な敵に対して無謀ともいえる戦いを挑む、一種男の浪漫みたいなものがあるよね…
祖父の遺言で女子高に転入することになった男の子の物語。上乗せ部分の話は置いといくとしても、ベースとなる物語が大変よく出来ているので、興味のある人にはおすすめです。けっこう強引に原作部分をカットしてるなと思うけど、知らない人には大した違和感…
毎度とんでも兵器が登場する本シリーズですが、今回は上空の反射鏡を用いた射程1,200kmのレーザー兵器など。基地周辺にも単独のレーザー対空砲っぽいものが。実際のレーザー兵器は一瞬光って終わりだけど、狙い撃ちというより、一定時間照射するタイプな感じ…
各所で言われていた「ソウルキャリバーIII」のセーブデータ破損の件について、公式アナウンスがありました。今の所”交換”の文字は無くて、まだ騒ぎは納まりそうに無い感じ。サポートに問い合わせた人の中には、交換に応じるニュアンスの回答をもらった人もい…
また今回も期待させてもらいます!ナムコ、PS2「エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー」新着プロモーションムービーを公開 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051202/acz.htm
ビジュアルやシステム面に不満は残りますが、なかなか楽しめています。ビジュアル面はスピード感がいまひとつなのと、見た目をもう少しなんとか出来なかったのかとうい点がマイナス。セルシェーダーっぽくしたら良かったのに、原作アニメなんだから。システ…
冒頭で挫折して放置してましたが、少しやってみました。しかし、さすがに我慢にも限度があるというか、こーベタ過ぎるとやる気力というものが湧きません。シスタープリンセスだと、ある程度攻略する過程が存在するから、まだやっていた気がしますけど・・・。
シスタープリンセスもありえねー、と思ったけど、これまた冒頭から凄い展開で、始まったばかりだというのに突っ込みどころ満載です。最初のセーブポイントにも到達出来ていません(苦笑
キャラ紹介に無いキャラ(ネタばれあるので伏せ)→ルーシー→姫百合姉妹。しかし、姫百合姉妹ルートはよくやったというか・・・これはかなり反則的ではないですか。かなーりネタばれなので書かずにおきますが、一番ヴォリュームあると思うし、エンディングも…
環→由真・・・やはりというかなんというか、こういうキャラに弱いなと思いました。シナリオとか良いんではないでしょうか。前作のテイストもちらほらで、知っている人はニヤニヤできると思います。ただ、本来スキップしたいところでスキップできなかったり、…
まったり過ぎ・・・今回も隠しキャラは居そうな感じです。
これまでとちょっと装いが違います。これまで以上に、スニーキングに重要度が置かれ、更にジャングルが舞台。兵士以外にもジャングルに住む動物が敵になり得る状況下で気が抜けません。初っ端からけっこう難易度高め。ジャングルの再現はかなりのもので、一…
電話回線が死んでいたので、またちょっとやったのですが・・・みなもルートは救い無しですか!(しくしく
どのシナリオもジトーっとしているので、ここらで手を引くことに。よく出来てると思いますけどね、もうちょっとスカッとしてれば良かったのに・・・とはいえ、値段が安いので興味のある人はやっても良いかも。
まだ1st+Pureしかやってないのですが、1stは基本エンディングが唯笑っぽくて、そっちに流れてしまうことがけっこう・・・。
唯笑→彩花(Pure)→詩音。けっこう面白いと思いますが、相変わらず主人公はちょっと変だと思う・・・。
評判良いので始めてみたけど、けっこう痛い系のゲームでした。もっとも、あまりその辺を強烈に描いていないので、ダメージくらうほどではありませんでしたが・・・なんか、こー、もやもやするというか。苦手な人はダメかも。でも、よく出来てるなと思いまし…
CGの達成率は96%。エンディングは24/32。スタッフロールのあるエンディングは4つ。スタッフロール付きのエンディングがあと1つ・・・双子の鬼のお話しっぽいんで、見てみたい!で、5つ目のエンディングクリア。やっぱり双子の鬼のお話しでした。これで全体像…
分岐して先に進めなかったミッションと別のルートに流れたため、なんかさくさくと進んでいたのですが、今度はまた厄介なミッションで立ち往生中、きー。
アカイイト スタッフロールエンディング、”サクヤ”ルートクリア。後はなんだ・・・。 エースコンバット5 セーブするのを忘れていて、せっかくクリアしたミッションをやり直すはめに。一発でクリアできたのに、手こずってます。同じ構成のはずなんだけどなぁ…
アカイイト クリア23個。スタッフロール有りのエンディングが、後2つはあるようなのですがたどりつけません。分岐点を見るモードがあるのですが、ズーム機能が無くてわかりにくいし。烏月、葛、ユメイは見たので、残るはサクヤ・・・あと1つはなんだろ。やっ…
エースコンバット5 マニュアルを読まずに始めたため、新要素で戸惑う場面もありましたが、基本的な操作性はシリーズを踏襲しているので問題無く遊ぶことができました。操作性は、前作より良くなっているんじゃないでしょうか。TVCMでもやっている”仲間と飛ぶ…
エースコンバット5 届いたーーー!。オープニングからきてますなぁ・・・というわけで出撃です! マニュアル見ないで始めたら、通信のやり方に迷って無視しまくってます(笑 アカイイト スタッフロールエンディング3つ目クリア。ユメイ編になるのかな・・・…
なかなか面白いのでは・・・最初はやはり烏月さんルートでした。私の場合、まぁお決まりというか、予想通りというか。しかし、このルートはもろに○○剣(オートリンク入ったので修正)なのでいまいち(ぇーなんだ、この分岐は・・・分岐し過ぎてわけわかりま…
”ACE COMBAT 5 The Unsung War”はいまだ届かず・・・”アカイイト”が先に来てました。まだ最初の方なので、感想はのちほど。
今日発売のゲームソフトが届きません。残業して帰ってきて楽しみにしていたのに、いたのに! 予約してる意味ないじゃん・・・なにって、「ACE COMBAT 5 The Unsung War」だよ!
やってみたけれど、テンポがいまいちな気がしました。選択肢のときに、こちらの反応を選べるとか、システム的にはなかなか面白いなと思いましたが、12才以上対象ということで簡単過ぎるというか。選択肢のときに時間制限つけるとか、もう一工夫あると良かっ…
隕石を撃ち落とすために作られたという巨大砲で、戦闘地域を超遠距離砲撃。衝撃波だけで味方機が落ちていく中の撤退作戦・・・って、そんなことが出来る巨砲ならAWACS先に落とせよ、とか思ってしまうのはダメですか、そうですか。現在、上陸作戦中。しかし、…
今頃という感じですけど、ベスト版も出ていることですし。簡単操作でゲーム性重視。1と3は遊んでいるのですが、スタイルとしては1に戻りましたね。バックストーリーはあるけれど、その辺は各自で想像してくださいという感じ。個人的にはどちらもアリかなと思…
SEGA AGES2500シリーズ。少しコツを思い出した! しかし、コンティニューの嵐だ!! BGMいいなぁ・・・。