いろいろテスト

Youtubeだとかニコニコ動画は投稿した事が無いのですが、これだけ普及してくるとやっといた方がいいかなということで勉強中。


とりあえず、動画編集は前からやっているので良いのですが、問題なのは出力時の設定。この部分は今も昔も試行錯誤が必要で、ちょっとした違いがトラブルの源です。
ニコニコ動画の場合、一般会員では4:3だと512x384でFLV、H.264は40MB、それ以外は100MBまでという制限があります。40MBと100MBだったら100MBの方が良いだろうと思われるかもしれませんが、最終的にFLVに再エンコードされるため、最初からFLVかH.264でアップした方が再エンコードされない分、クオリティを自分でコントロールでき、良好な動画をアップすることができるというメリットがあります。で、いろいろ試しているんですけど、きれいに見せるためには10分前後、エコノミーレベルなら20分前後といった感じ。


そんなわけで、お試しでXbox360版「コールオブデューティ4」の紹介してみようと思っているのですが、うちの環境では直接キャプチャだと遅延が大きくてまともにプレイできません。一度ビデオデッキ経由でテープに録画する方法も試したのですが、標準付属のコンポジットケーブル使うとやっぱり画質劣化が大きい。Xbox360S端子ケーブル買ってもけっきょく分配しないとならないし、直キャプチャならコンポジット出力でもそこそこ見られる感じだったので、コンポジットを分配して直接キャプチャしながらテレビ接続してプレイする形を考えています。


一応動画は作ったのがあるのですが、見るに堪えないのでもう少し環境整ってからにしようと思います。


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